Batteryman Industrial Strength
LIGHT 8

Batteryman Industrial Strength

Người pin sức mạnh công nghiệp
  • Archetype:
  • Batteryman

  • ATK:
  • 2600

  • DEF:
  • 0

  • Lượt xem:
  • 3133




Hiệu ứng (VN):

Lá bài này không thể được Triệu hồi Thường hoặc Úp. Lá bài này không thể được Triệu hồi Đặc biệt ngoại trừ việc loại bỏ 2 "Batteryman" khỏi Mộ của bạn. Một lần mỗi lượt, bạn có thể loại bỏ 1 quái thú Loại Thunder khỏi Mộ của mình để phá huỷ 1 quái thú và 1 Lá bài phép hoặc Bài bẫy trên sân.



Hiệu ứng gốc (EN):

This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned except by removing from play 2 "Batteryman" monsters from your Graveyard. Once per turn, you can remove from play 1 Thunder-Type monster from your Graveyard to destroy 1 monster and 1 Spell or Trap Card on the field.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breakerĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
56± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 58
Bộ bài 59

Batteryman Industrial Strength — Đánh giá công suất

Điểm số cuối cùng: 56 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 57.6 · Deck: 59.1 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Phá bài trên tay · Vai trò phụ: Loại bỏ bài

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Giá trị của lá bài này nằm ở hiệu ứng loại bỏ một quái thú và một lá bài Phép/Bẫy, chỉ sử dụng một lần mỗi lượt và tốn mana từ Mộ, tạo nên sự tương tác mạnh mẽ khi nó đã ở trên sân. Việc Triệu hồi Đặc biệt của nó bị giới hạn: cần hai quái thú Batteryman bị loại bỏ khỏi Mộ, vì vậy nó không thể được Triệu hồi Thường, Úp úp hoặc lấy từ tay, và điều kiện này hạn chế khả năng tiếp cận. Chỉ số tấn công 2600 của nó không tự tạo ra điểm số nào; điểm số đến từ hiệu ứng loại bỏ, khả năng xuất hiện trong Deck Batteryman 28 lá và sự trùng lặp mạnh mẽ với các lá bài đồng hành khác. Thông tin về combo không có sẵn, vì vậy việc chuyển đổi combo dựa trên suy luận từ hiệu ứng.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 45 Việc triệu hồi yêu cầu hai Batteryman trong Mộ mà không có đường đi nào từ tay hoặc Deck, nhưng 19 trong số 28 Deck sử dụng nó trong hệ bài gốc (đã quan sát, với điều kiện triệu hồi được xác minh từ hiệu ứng).
Combo & Chuyển đổi 55 Văn bản mô tả việc loại bỏ một lá bài quái thú cộng với một lá bài Phép/Bẫy một lần mỗi lượt, không có bảng combo nào để xác nhận bước tiếp theo (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 45 Nó loại bỏ một lá bài Thunder khỏi Mộ như một chi phí và phá hủy hai lá bài, nhưng không cho phép rút bài hoặc bổ sung bài nào (suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 70 Phá hủy một quái thú và một lá bài Phép/Bẫy một lần mỗi lượt, một hiệu ứng loại bỏ linh hoạt không phải là vô hiệu hoá (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Công dụng nguyên liệu 40 Một nguyên liệu Thunder Cấp 8 thuộc hệ Ánh sáng là một lựa chọn khả thi, nhưng không có thông số nguyên liệu nào được cung Cấp để xác nhận điều đó (suy luận).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 40 Việc loại bỏ chỉ được thực hiện một lần mỗi lượt và tốn một lá bài Thunder từ Mộ, và lá bài được triệu hồi dễ bị phá vỡ bởi sự can thiệp từ Mộ (suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 50 Thông thường có 2 bản sao trong hệ bài gốc, nhưng việc bị khóa bởi khả năng triệu hồi thường khiến nó cần mộ Batteryman để hoạt động (đã quan sát, và hạn chế này đã được xác minh từ hiệu ứng).

Tính toán

Hồ sơ trọng lượng: 0.7 Phá ván + 0.3 Loại bỏ. Nội tại ≈ 57.6, Deck ≈ 59.1, Siêu dữ liệu = tạm thời. Các yếu tố Tuner: Hạn chế tự khóa (-3). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Hiệu ứng loại bỏ một lần mỗi lượt, hiệu ứng lên một quái thú và một lá bài Phép/Bẫy.
  • Thân bài có sức tấn công 2600 vẫn ở trên sân sau khi bị loại bỏ.
  • Sống trong một ngôi nhà Loại mẫu 28 tầng với sự tương đồng mạnh mẽ giữa các đối tác.

Điểm yếu

  • Không thể Triệu hồi Thường hoặc Úp xuống
  • Cần hai Batteryman trong Mộ để Triệu hồi Đặc biệt
  • Việc loại bỏ này tốn một lá bài Thunder từ Mộ và chỉ được thực hiện một lần mỗi lượt.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Không có bằng chứng phản bác nào được đưa ra; Việc gây rối tại nghĩa trang sẽ ngăn cản việc triệu tập (suy luận).

Cách sử dụng tốt nhất

Phá bài trên tay với khả năng loại bỏ bài từ Mộ. Deck: Batteryman. Số lượng đề xuất: 2.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Hạn chế triệu hồi và hiệu ứng loại bỏ một lần mỗi lượt từ hiệu ứng của lá bài; Thông thường có 2 bản sao trong thống kê sử dụng Batteryman.
  • Quan sát: Xuất hiện trong 28 trên 28 Deck được lấy mẫu, 67,9% là Batteryman; Các đối tác trên cùng cùng xuất hiện trong 92,9% đến 96,4% số Deck; Trung bình 1,75 bản sao mỗi Deck.
  • Suy luận: Giá trị loại bỏ rất mạnh sau khi được triệu hồi; Giá trị nguyên liệu có vẻ hợp lý ở Cấp độ 8 nhưng chưa được đo lường; Hạn chế "không thể sử dụng trên tay" làm giảm khả năng tiếp cận.
  • Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp; việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng, không có hướng dẫn nào được cung Cấp, không có token danh sách cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn)











https://ygovietnam.com/
Top